去隔行技术
目前业界采用的去交错方法主要可以分为四类:
直接合并去交错、图场内差去交错、动态适应去交错和动态补偿去交错;直接合并去交错法将连续的奇或偶图场直接合并为一帧,此方法计算量小,但会产生梳状流线、边缘闪动等现象,一般用于静态画面的处理;图场内差去交错法在图场内通过算法确定边缘方向,通过在边缘方向上进行插值确定目标图场数值,通常这类方法计算量小可以让物体边缘更锐利 ,但会产生边缘闪动的现象;动态适应去交错法结合直接合并法和图场内插法,在算法中增加了动态侦测器,通过图场差判断画面某部分是否动态,将动态部分做图场内插,对静态部分做直接合并,此类方法计算量比较大,对于超大范围的运动、移动、转动和缩放会产生放射性条纹;动态补偿去交错法不仅要检测视频图像序列中是否存在运动,还要计算运动的方向和大小,通过计算得到的运动矢量从邻近场的像素点来还原本场内的像素点,此方法能解决运动物体的还 原问题,但是计算量较大且运动矢量计算误差将被传输到临近的视频场。
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