【盘点】2014电子界物联网十一大收购案件
Invensense – Movea/Trusted Positioning
宣布:2014年7月
金额:两家软件公司共计8100万美元
Audience – Sensor Platforms
宣布:2014年7月
规模:4100万美元
为何如此重要?
7月份是一个转折点,传感器融合之战获得新的关注,预示Audience将与Invensense展开激战。
更重要的是,在完成这些收购之后,Movea和Sensor Platforms传感器算法的IP授权前景变得不确定。据Semico:“Invensense和Audience都将拥有sensor hub控制器,与其它厂商竞争。”
InvenSense是知名的惯性MEMS传感器组合供应商,以8100万美元达成了收购Movea SA和Trusted Positioning Inc.的交易。它的目标是在音频、运动和软件基础上打造内容敏感的平台。
在同一天,知名的安卓设备音频与噪声抵制处理器提供商Audience宣布,以4100万美元收购Sensor Platforms。收购目的同样是为了进入声音加运动内容识别领域。
Sensor Platforms开发了传感器融合软件库FreeMotion Library。2014年4月,它宣布了面向ARM处理器架构的Open Sensor Platform (OSP),针对智能手机、可穿戴设备和物联网设备的sensor hub。
Semico的Massimini指出,Invensense收购Movea的交易,将“增强Invensense在2013年收购Analog Devices麦克风业务的效果,为其芯片增加更多的价值”。
同样,他指出,Audience-Sensor Platforms交易也会增强Audience的音频处理技术。此举非常有意义,因为“Audience考虑向传感器融合中枢控制领域扩张”。
据Semico,这两项在7月进行的相互独立的交易,使得Hillcrest Labs成为唯一一家独立的第三方传感器融合开发商,它没有可以参与竞争的芯片。
Facebook的收购Oculus公司
宣布时间:2014年3月;交易在2014年7月完成
金额:20亿美元
为何如此重要?
Facebook收购Oculus VR,可能是虚拟现实技术成为主流的第一步,充当新的可穿戴通讯与娱乐平台。
Facebook 的创始人兼首席执行官Mark Zuckerberg在一份贴文中表示,Facebook现在能够专注于“平台下一步如何实现更加有用的、娱乐和个人体验。这就是Oculus发挥作用的地方。”
虽然沉浸式游戏将是Oculus VR的首款应用,但Zuckerberg表示:“这只是开始。”他指出,在游戏之后,Facebook将让Oculus成为提供其它许多不同体验的平台。“想像一下,坐在球场边观赛,在全球各地的教室中与学生和老师一起学习,或者与医生面对面咨询,这一切只需在家中戴上专用眼镜就能实现。”(点击下页)
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